Musee des arts forains
Borne interactive
UX UI & design graphiqueBrief
Pour ce projet scolaire, nous n'avions aucunes contraintes à part intégrer un peu de notre spécialité (UX UI Design) dans le rendu. La créativité devait s'exprimer autour d'une expérience interactive dans un musée. Peu importe la forme, les outils et la narration, l'objectif final était de rendre l'expérience la plus ludique possible.
Ce fut un véritable plaisir de construire ce projet, j'espère que vous en prendrez autant à le parcourir.
Le contexte du projet
Le Musée des Arts Forains est une attraction phare du quartier de Bercy. Implanté dans les anciens chais de Bercy, il entretient la féerie du lieu grâce à une collection d’attractions anciennes, d’objets étranges, de décors et de costumes… Aussi magnifique soit-il, ce musée manque cruellement de panneaux explicatifs. Quelques visites guidées sont proposées, mais le musée est davantage connu comme un lieu hors du temps où l’on s’amuse.
Face à ce constat, j’ai souhaité apporter un côté éducatif à la visite, tout en y gardant la part de ludique. Je vous laisse découvrir le processus de création de ce projet que j’ai adoré concevoir dans le cadre d’un projet d’école appelé « Creative Lab ».
Avant la conception
Créé à partir de la collection personnelle d’un passionné des arts forains, le musée conserve et met en scène des objets anciens issus de fêtes foraines d’autrefois. Loin d’être un simple lieu d’exposition, il propose une véritable immersion dans un univers vivant, transmis avec passion et préservé au fil des années.L’objectif était donc de créer une expérience interactive qui respecte cet héritage tout en apportant une nouvelle manière de découvrir le musée :
- Ne pas dénaturer l’esprit du musée : Dissimuler les bornes et les habiller de décors en carton-pâte. Se défaire des habitudes du design digital et faire preuve de créativité pour intégrer les écrans dans l’univers forain.
- Être familiale : proposer une expérience éducative et ludique imaginé en un parcours immersif où chaque visiteur choisit un rôle et construit son propre spectacle.
- Avoir un parcours personnalisé : un système de bracelet NFC permettra d’enregistrer les interactions et d’avoir, à la fin du parcours, son spectacle personnalisé.

Moodboard
Apporter une touche de modernité sans dénaturer l’esprit ancien du musée avec une interface inspirée du collage et du rétro.

Creer une histoire interactive
J’ai imaginé une narration interactive portée par un personnage emblématique des fêtes foraines : Monsieur Loyal. Découvrez le parcours
- Monsieur Loyal accueille le visiteur et l’accompagne tout au long de son parcours.
- Le visiteur choisit l’un des trois rôles proposés : le metteur en scène, le musicien ou le forain, chacun offrant une découverte différente du musée.
- Monsieur Loyal présente un élément du patrimoine (les affiches dans cette démonstration).
- Une question est posée pour encourager la mémorisation des informations. Une mauvaise réponse ne bloque jamais la progression afin de préserver le côté ludique de l’expérience.
- Le visiteur choisit un élément parmi trois propositions pour construire progressivement son propre spectacle.

La conception
Création des visuels
Conception une à une des images qui permettront de créer l'animation.
Montage
Étape finale permettant de gérer l'animation image par image ainsi que la synchronisation du son avec ce qu'il se passe sur l'écran.

Prototypage
Tout a été centralisé sur Figma dans l’objectif de prototyper l’expérience interactive en assemblant les suites de vidéos montées, en créant des écrans cliquables avec différents parcours…
Voir le prototype final ↗

